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| ■召喚 |
召喚をしてみましょう
召喚といっていますが実際は召喚というより変身だと思ってください
召喚獣は全部で4種類あります
ナイト(略称ナ)
ジャイアン(略称ジャ・ジャイ・巨人)
レイス(略称レ・死霊)
キマイラ(略称キマ・獣)
ドラゴン(略称ドラ)
基本的に召喚するためにはクリスタルと
それぞれに対応した建築物が必要になります
クリスタルは大きいクリスタルの周りにいる人に
「ナイト用40個ください」「ナ用@40募」等
使用目的と必要数を伝えて募集しましょう
召喚獣になるには必要数分のクリスタルを持った状態で
建築物ターゲットし「Z」キーから召喚を選択します
HPが減った状態で召喚すると歩兵でのHP割合のまま
召喚獣に引き継がれるのでかならず全回復してから召喚しましょう
また何もターゲットしていない常態で「Z」キーから召喚解除で
いつもでも好きなときに解除することができます
一部の召喚は召喚用建築物を破壊されると強制的に解除になるので
建築物を壊されないように気をつけましょう
召喚獣になると
アイテムが使えません
死んでも歩兵と同じダメージしか入りませんが
できれば瀕死になったら解除して回復しましょう
なお歩兵のステータスとは無関係になるので低LVの人にお薦めです
初めてだったり不慣れでもどんどん召喚をやってみましょう
なんどもやるほど上手くなるはずです
チュートリアルや訓練場でも召喚になることができるので
どんどん利用していきましょう
その際首都で「召喚の練習をしたいので相手をお願いします」と
軍チャで呼びかければ誰かしら手伝ってくれるはずです
また講習会なども行われていればどんどん行ってみてください
//参考リンク
FEZ公式 召喚
FEZWIKI 召喚獣
カセフラ 召喚
裏方FLASH 影の英雄「騎士」
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| 名称 |
ナイト |
| コスト |
クリスタル40個 |
| 建築物 |
キープまたはキャッスル |
| 役割 |
味方召喚獣の護衛
敵召喚獣の撃破
偵察
クリスタル輸送(主に瀕死時) |
| 特徴 |
召喚獣に対して高い攻撃力を持つが
歩兵や建築物に対しては
すずめの涙程度のダメージしか与えられない
移動速度・ジャンプ力が上昇する |
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ナイトが勝敗の要になることは多く
一番数が必要な召喚獣でもあります
個人的には常に7人前後のナイトが必要だと思ってます
初心者でもポイントを抑えておけば高ダメージをたたきだせるので
どんどん召喚しましょう
ナイトで一番大事なことは召喚獣の護衛です
敵ナイトが来たからといって
無理に倒すまで追いかけたりする必要はまったくありません
常に2・3体で味方召喚のそばにいて敵ナイトに攻撃させないことが大事です
ナイトの攻撃は常にカウンターを狙っていきましょう
ナイトのディバインスラストは攻撃力が高いものの
モーションによるディレイが長いため先に攻撃しても
足の速いナイトには余裕でかわされてしまいます
以上のことからナイト同士での1:1は
お互いにらみ合うだけで不毛な戦いになってしまうので
倒すつもりなら味方の援護のもらえる場所で戦いましょう
//参考リンク
ナイトが楽しくなる(かもしれない)動画
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| 名称 |
ジャイアント |
| コスト |
クリスタル30個 |
| 建築物 |
ウォークラフト |
| 役割 |
敵建築物の破壊 |
| 特徴 |
建築物に対して強いスキルを持つが
歩兵・召喚に対してはほぼ無力
ジャンプしたほうが早いぐらいに歩くのが遅い |
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これから前線を押していく場所に行き
敵の建築物(主にオベ・AT)を破壊するのが仕事です
移動砲撃中は常に味方ナイトに護衛をしてもらいましょう
歩行速度が極端に遅いため
召喚要請が出てからでは戦局が変わっていて
砲撃できない状況になることも少なくありません
ジャイは召喚獣の中ではHPが高めですが
召喚獣に対しても歩兵に対してもこれといった対抗手段を持たないため
敵に囲まれてしまえばあっという間です
HPがあるからといって無理に突撃して砲撃をせずに
一旦下がるか召喚を解除しましょう
ジャイを出すときは軍チャなどで確認してからのほうがオススメです |
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| 名称 |
レイス |
| コスト |
クリスタル50個 |
| 建築物 |
ゲートオブハデス |
| 役割 |
敵歩兵への妨害・攻撃 |
| 特徴 |
1度に1体しか召喚できない制限があり
敵歩兵に対して暗闇や氷での鈍足で妨害や強い攻撃ができるが
召喚獣中最も低いHPであるため最も死にやすい
また建築物も壊れやすいため注意が必要 |
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敵歩兵に対しダメージと鈍足を与えられるアイスバインドと
敵の視界を暗闇にするダークミストで味方を補助
近づいてきた歩兵にはギロチンで攻撃などが主な仕事です
最近はアイスバインド主体が主流なようです
レイスは召喚獣中HPが最も低く敵ナイトに狙われやすいため
常に味方ナイトや味方歩兵に護衛をしてもらいましょう
また現在地をこまめに報告しておくと
味方ナイトさんが見つけやすいのでオススメです
敵ナイトが近づいたらダークミストを展開して
ジャンプしながら建築物を盾に逃げると死亡率が下がります
うまく逃げることもレイスの仕事です
ダークミストの効果範囲は味方には分からないので
「<pos> ■闇開始■ PW<pwp>%」
「<pos> □闇終了□ PW<pw>/<pwm>」などの
マクロを作って暗闇の開始・解除を報告しましょう
発動中はスキルアイコンの枠が光るので目安にするといいかと思います
マクロについてはマクロ・コマンドの項目を参照してください |
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| 名称 |
キマイラ |
| コスト |
クリスタル40個とキマイラブラッド |
| 建築物 |
キープまたはキャッスル |
| 役割 |
ファイナルバーストによる敵拠点への直接攻撃
敵歩兵への妨害・攻撃 |
| 特徴 |
自軍のゲージが1本減るごとに1体召喚可能(最大2回)
ただし同時には不可
ファイナルバーストは逆転できるほどの威力を持つが
そのため相手に警戒されている
未完成なため時間とともにHPが減っていき
最終的には死亡してしまう |
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戦局を一気に変える力を持つ召喚獣です
対歩兵としてもかなりの力を持っています
キマイラといえばFBと呼ばれるファイナルバーストによる
敵拠点への逆転劇と思いがちですが
FBに対して絶対といっていいほど警戒されてるので
簡単に決められることはそう多くありません
FBを決める場合は基本的に護衛は必要ですが
どれだけ敵に見つからないかが肝心なので
護衛が必要だからといって必要以上についていくと逆効果になりかねません
敵に見つかても戦わずFBさえ決まれば倒す以上の成果があげられるので
凍結などで足止めをして放置したまま前進しましょう
あまり差のない接戦の時は無理にFBを決めようとするよりも
対歩兵用として前線で暴れたほうが効果が高い場合もあります |
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| 名称 |
ドラゴン |
| コスト |
ドラゴンソウルとドラゴンソウル所持者の死亡 |
| 建築物 |
不要 |
| 役割 |
敵建築物の破壊(主にゲートオブハデス)
敵軍への攻撃 |
| 特徴 |
唯一空を飛べる存在
自軍が負けている状態で
残りのゲージが0.5本以上のときに
最大同時召喚数は0.5本差以上で1体
0.75本差以上で2体
1本差以上で3体の召喚が可能
ドラゴンソウル所持者が死亡したときに
低確率で自動的に召喚される
非常に強力なスキルを使うことができ
相手にとってかなり厄介な存在となる |
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ほぼ全てに対し強力なダメージを与えられるファイヤーボールを持ち
敵の攻撃の届かない高さからの攻撃も可能ですが
飛行中はPWが回復しないためたびたび地上を歩く必要があります
初めてドラゴンになると一番途惑うのは飛び方なので
飛行開始は通常時のジャンプと覚えておきましょう
| 飛行開始 |
ジャンプ(「スペース」キー) |
| 上昇 |
視点を上方向に向けて移動 |
| 降下 |
視点を下方向に向けて移動 |
| 水平飛行 |
視点水平にして移動 |
| 着地 |
地面に接近 |
一般的にドラゴンになって最初にすることは敵のゲートの破壊です
ゲートは1度しか建てられないので
相手側はレイスを出すことが不可能になります
その後は敵歩兵を焼いたり敵オベリクスの破壊や
キマイラの護衛などがあります
複数ドラゴンがいる場合は分担するといいかもしれません
しかしドラゴンになる確立はかなり低く
1体では逆転できるほどの力はないので
ドラゴンになるために自ら進んで死にに行くのはやめましょう
またドラゴンが出たからといって勝負を諦めてしまうのは気が早いです
7月23日のアップデートにより早い段階でドラゴンが召喚されるようになったため
召喚や裏方(オベの再建)などをしっかりやれば
逆転するケースも増えてきました
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