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■歩兵
このゲームには前衛後衛の概念はありません

HPのある人が前に出てHPのない人が後ろに下がる
というサイクルで前線は成り立っています

たとえ最大攻撃距離を持つ弓スカウトでも
一番重要な仕事である相手の後列を狙うのであれば
ヲリと同じラインに出て撃つ必要があります
前線ではまず敵の動きをよく見ましょう
相手がスキルを使って着弾するまでにはある程度の時間差があるので
タイミングをみてステップをすればほぼ避けることが出来ます
まずは相手の攻撃から逃げるのではなく避けることを考えて動きましょう

相手に向かって直進するだけでは行動が予測されてたやすく迎撃されてします
ステップと歩きを組み合わせてランダムに動けば相手から予測され辛くなるので
相手は単体スキルを当てにくくなります

ステップや吹き飛ばしスキルで転んだ場合
起き上がってから一定時間無敵になります
これを利用して反撃したり他の大技スキルを回避することが出来ます

ちなみにジャンプではステップのようには攻撃をよけられません
ジャンプで移動すれば単体スキルはよけられるかもしれませんが
範囲スキルには効果がありません
またジャンプは滞空時間が長いため着地点を簡単に狙われてしまいます

また味方からはぐれない様に注意しつつ行動しましょう
1人になると相手側にとって狙いやすく攻撃しやすくなるので
逃げる時も基本的には味方のいる方向へ逃げましょう
回復なども人のいる位置で行いましょう
人気の少ない場所ではハイドスカウトに
パニッシングで襲われる可能性が高くなります

//参考リンク
ファンタジーアースゼロをはじめよう!
独断!FEZ-WIKI
ファンタジーアースゼロ戦術研究WIKI
お皿のき・も・ち
初心者皿脱出WIKI
弓スカウトさんに送るWIKI
攻撃する時には味方の動きをよく見ましょう
FEZでは同じ標的に複数の人が同時に攻撃をすると
着弾の早い方が後から着弾する攻撃を消してしまいます
これを「ダメージ被り」といいます

たとえば弓の攻撃はスキルを使ってから
標的に当たるまでの速度が他の職に比べて飛躍的に速いため
他の職と同時にスキルを使ったとしても
弓の攻撃が先に敵に当たってしまうので
他の味方の攻撃が消されてしまうという状況が発生しやすくなります

「ダメージ被り」を減らすためには周りの味方の動きをよく見て
自分より高い攻撃力のあるスキル(例ヘビースマッシュ・ヘルファイヤ)や
有効な状態異常スキル(例シールドバッシュ・凍結スキル等)を使いそうな人が
攻撃しようとしている相手に向かって行っているかいないか確認してみましょう

//参考リンク
FEZメモ 基本に戻ってダメージ被りのお話
10分もかからないで分かるダメージ被り動画
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